Aprendendo no Laboratório de Informática
sexta-feira, 26 de maio de 2017
4º ano - Aprendendo a usar o Jclic
Nesta aula, faremos uso do Jclic. Ferramenta com a qual você consegue desenvolver seus próprios jogos: quebra-cabeças, caça-palavras, cruzadinhas e outros...
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